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面试题:Swift 控制流语句嵌套与逻辑优化

假设有一个复杂的游戏场景,场景中有多个角色,每个角色有不同的属性值,且场景存在不同的区域有不同的规则。需要你通过嵌套的控制流语句(如if - else、switch、for循环等)实现一个逻辑,判断某个角色在特定区域下,根据其属性值是否可以执行特定动作。要求代码遵循Swift控制流语句最佳实践,尽量做到逻辑清晰、代码简洁,并阐述你对控制流嵌套层次和逻辑复杂度平衡的理解。
14.8万 热度难度
编程语言Swift

知识考点

AI 面试

面试题答案

一键面试
// 假设角色属性结构体
struct CharacterAttributes {
    let strength: Int
    let agility: Int
    let intelligence: Int
}

// 定义区域枚举
enum Region {
    case forest
    case mountain
    case cave
}

// 判断角色在特定区域能否执行特定动作的函数
func canPerformAction(character: CharacterAttributes, in region: Region) -> Bool {
    switch region {
    case.forest:
        if character.agility >= 50 {
            return true
        } else {
            return false
        }
    case.mountain:
        if character.strength >= 60 {
            return true
        } else {
            return false
        }
    case.cave:
        if character.intelligence >= 40 {
            return true
        } else {
            return false
        }
    }
}

对控制流嵌套层次和逻辑复杂度平衡的理解

  • 控制流嵌套层次:嵌套层次不宜过深,过深的嵌套会使代码可读性变差,难以理解和维护。例如,如果有超过三层的if - else嵌套,代码结构会变得混乱,增加阅读和调试的难度。
  • 逻辑复杂度:随着业务逻辑的增加,逻辑复杂度不可避免地会上升。但我们要尽量通过合理的设计来控制复杂度。比如可以将复杂的逻辑拆分成多个小的函数,每个函数专注于一个特定的功能,这样既能降低整体的逻辑复杂度,又能提高代码的可复用性。
  • 平衡:在实际编程中,要找到两者的平衡。对于简单的逻辑判断,可以直接使用控制流语句。但当逻辑变得复杂时,要考虑通过模块化、函数化等手段来降低嵌套层次,同时合理控制逻辑复杂度,确保代码既清晰又高效。