1. 算法优化
- 优化思路:选择更适合ARM架构计算资源的算法。例如,对于排序算法,在数据量较小且大部分数据已有序时,插入排序效率更高;而数据量较大时,快速排序平均性能较好。但ARM架构可能对递归不太友好(递归深度增加可能导致栈溢出风险),所以可以考虑使用非递归的快速排序实现。
- 代码修改示例:
// 非递归快速排序
#include <iostream>
#include <stack>
#include <vector>
struct Range {
int start;
int end;
Range(int s, int e) : start(s), end(e) {}
};
void quickSortNonRecursive(std::vector<int>& arr) {
std::stack<Range> stack;
stack.push(Range(0, arr.size() - 1));
while (!stack.empty()) {
Range range = stack.top();
stack.pop();
int i = range.start;
int j = range.end;
int pivot = arr[(i + j) / 2];
while (i <= j) {
while (arr[i] < pivot) i++;
while (arr[j] > pivot) j--;
if (i <= j) {
std::swap(arr[i], arr[j]);
i++;
j--;
}
}
if (range.start < j) stack.push(Range(range.start, j));
if (range.end > i) stack.push(Range(i, range.end));
}
}
2. 指令级并行优化
- 优化思路:利用ARM架构支持的NEON指令集。NEON指令集可以对多个数据进行并行处理,例如对图像数据的处理。比如在对RGB图像数据进行灰度化处理时,可以使用NEON指令同时处理多个像素点。
- 代码修改示例:
#include <arm_neon.h>
#include <iostream>
#include <vector>
// 假设图像数据存储在std::vector中,每个像素点是3个字节(RGB)
void grayscaleImageNEON(std::vector<char>& image, int width, int height) {
int numPixels = width * height;
for (int i = 0; i < numPixels; i += 4) {
// 加载4个像素点的RGB数据
uint8x16_t rgb = vld1q_u8(&image[i * 3]);
// 提取R、G、B通道数据
uint8x8_t r = vget_low_u8(rgb);
uint8x8_t g = vget_high_u8(rgb);
uint8x8_t b = vcombine_u8(vget_low_u8(vshrq_n_u8(rgb, 8)), vget_high_u8(vshrq_n_u8(rgb, 8)));
// 灰度化计算:Y = 0.299 * R + 0.587 * G + 0.114 * B
uint8x8_t y1 = vmulq_n_u8(r, 77);
uint8x8_t y2 = vmulq_n_u8(g, 150);
uint8x8_t y3 = vmulq_n_u8(b, 29);
uint16x8_t ySum = vaddq_u16(vaddq_u16(vreinterpretq_u16_u8(y1), vreinterpretq_u16_u8(y2)), vreinterpretq_u16_u8(y3));
uint8x8_t gray = vshrq_n_u16(ySum, 8);
// 存储灰度值
vst1_u8(&image[i], vcombine_u8(gray, gray));
}
}
3. 缓存优化
- 优化思路:
- 空间局部性优化:尽量将相关的数据存储在连续的内存区域,以便利用缓存的预取机制。例如,对于二维数组,按行访问比按列访问更能利用空间局部性,因为内存是按行连续存储的。
- 时间局部性优化:尽量复用已经加载到缓存中的数据。例如,将循环中的不变计算提到循环外部,减少重复计算。
- 代码修改示例:
// 空间局部性优化示例:二维数组按行访问
void matrixMultiplyRowMajor(std::vector<std::vector<int>>& a, std::vector<std::vector<int>>& b, std::vector<std::vector<int>>& result) {
int rowsA = a.size();
int colsA = a[0].size();
int colsB = b[0].size();
for (int i = 0; i < rowsA; ++i) {
for (int j = 0; j < colsB; ++j) {
int sum = 0;
for (int k = 0; k < colsA; ++k) {
sum += a[i][k] * b[k][j];
}
result[i][j] = sum;
}
}
}
// 时间局部性优化示例:将不变计算提到循环外
void calculateSumWithTimeLocality() {
const double factor = 2.5;
std::vector<int> numbers = {1, 2, 3, 4, 5};
double sum = 0;
for (int num : numbers) {
sum += num * factor;
}
}
4. 数据类型优化
- 优化思路:根据ARM架构的寄存器宽度和数据处理能力,选择合适的数据类型。例如,在ARM架构上,32位整数的处理效率通常比64位整数高,如果不需要处理大数值,应优先使用32位整数。对于浮点数运算,单精度浮点数(float)通常比双精度浮点数(double)更适合,因为单精度浮点数占用空间小,在一些ARM设备上运算速度更快。
- 代码修改示例:
// 使用32位整数代替64位整数
// 原代码
// long long sumLongLong = 0;
// for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
// sumLongLong += i;
// }
// 修改后
int sumInt = 0;
for (int i = 0; i < 1000; ++i) {
sumInt += i;
}
// 使用单精度浮点数代替双精度浮点数
// 原代码
// double resultDouble = 3.141592653589793 * 2.718281828459045;
// 修改后
float resultFloat = 3.14159f * 2.71828f;
5. 函数调用优化
- 优化思路:
- 内联函数:对于短小的函数,使用
inline
关键字声明为内联函数,减少函数调用的开销。在ARM架构上,函数调用需要保存寄存器状态、跳转到函数地址等操作,内联函数可以避免这些开销。
- 减少虚函数调用:虚函数调用涉及到虚函数表的查找,增加了额外的开销。如果可能,尽量使用非虚函数代替虚函数,尤其是在性能关键的代码路径上。
- 代码修改示例:
// 内联函数示例
inline int add(int a, int b) {
return a + b;
}
// 使用非虚函数代替虚函数示例
class Base {
public:
// 原虚函数
// virtual int calculate(int a, int b) {
// return a + b;
// }
// 修改为非虚函数
int calculate(int a, int b) {
return a + b;
}
};