面试题答案
一键面试布局更新机制优化
- 减少不必要的更新:
- 避免在频繁调用的方法(如
scrollViewDidScroll
等)中直接更新布局。例如在一个图片浏览的scrollView
场景中,若每次滚动都更新图片的布局约束,会造成性能浪费。可以设置一个标记,当滚动停止时(如在scrollViewDidEndDragging
方法中),再进行布局更新。 - 利用
NSObject
的associatedObject
机制,在视图层级中缓存一些布局相关的中间计算结果。例如,在一个复杂的表格视图中,每个单元格的高度计算可能依赖于多个子视图的高度和间距。可以在单元格视图第一次布局时,将计算好的高度缓存起来,下次布局更新时,若相关子视图内容未改变,直接使用缓存值,避免重复计算。
- 避免在频繁调用的方法(如
- 延迟布局更新:
- 使用
UIView
的performBatchUpdates:completion:
方法,将多个布局更新操作合并为一次。比如在一个购物车界面,当用户添加或删除商品时,可能需要更新多个商品视图的布局以及总价显示视图的布局。将这些布局更新操作放在performBatchUpdates
块内,系统会在该块结束后一次性处理所有布局更新,而不是每次操作都触发布局更新,从而提高性能。
- 使用
约束设置优化
- 简化约束数量:
- 尽量减少不必要的约束。例如在一个简单的文本标签和按钮水平排列的视图中,只需要设置标签的左、上、高度约束,按钮的左(相对于标签的右)、上、高度约束,以及两者共同的宽度约束即可,避免设置多余的间距约束。在实际项目中,如一个登录界面,登录按钮和注册按钮并排显示,应避免为每个按钮都设置左右上下的间距约束,通过相对约束和父视图的宽度约束来控制布局,减少约束数量。
- 对于复杂视图,可以考虑使用
UIStackView
。UIStackView
内部通过自动生成约束来管理子视图布局,能有效减少手动设置约束的数量。例如在一个导航栏,包含多个按钮和标题视图,使用UIStackView
来管理它们的布局,可以自动处理子视图的间距和排列,相比手动设置每个视图的约束,能大大减少约束数量。
- 避免冲突和循环约束:
- 仔细检查约束设置,防止出现冲突。例如在设置一个视图的
width
和aspectRatio
约束时,要确保两者不会产生冲突。在实际项目中,如在一个展示图片的视图中,若同时设置了固定宽度和固定宽高比约束,可能会导致约束冲突,系统需要花费额外时间来解决冲突,影响性能。 - 避免循环约束,如视图A的高度依赖视图B,视图B的高度又依赖视图A,这会导致布局计算陷入死循环。在一个包含嵌套视图的布局中,要特别注意视图之间的依赖关系,确保不会形成循环。
- 仔细检查约束设置,防止出现冲突。例如在设置一个视图的
系统资源管理优化
- 减少视图层级深度:
- 避免过深的视图层级嵌套。例如在一个菜单界面,若每个菜单项都有多层嵌套的视图来显示图标、文字等,会增加布局计算的复杂度。可以通过优化视图结构,将图标和文字放在同一层级的视图中,利用约束进行排列,减少视图层级。在实际项目中,如一个侧边栏菜单,将菜单标题和图标放在同一个视图内,使用约束控制它们的位置,而不是将图标放在一个子视图,标题放在另一个子视图,再将这两个子视图放在一个父视图中,从而降低视图层级深度。
- 释放不再使用的视图资源:
- 在视图不再显示时,及时释放其占用的资源。例如在一个分页视图中,当某一页视图滚动出屏幕后,可以使用
NSObject
的dealloc
方法,在视图即将被销毁时,取消相关的布局约束(如果有动态添加的约束),释放关联的内存资源(如缓存的图片等)。在一个图片展示的分页应用中,当图片视图滑出屏幕后,释放该图片视图所占用的内存资源,避免内存泄露,提高系统资源利用率,从而优化布局性能。
- 在视图不再显示时,及时释放其占用的资源。例如在一个分页视图中,当某一页视图滚动出屏幕后,可以使用