面试题答案
一键面试整体架构
- 节点结构:每个节点包含本地任务队列(
taskQueue
)、处理逻辑函数(processTask
)以及用于与其他节点通信的模块(communicationModule
)。本地任务队列用于存储本节点产生或接收自其他节点的任务。 - 通信模块:负责节点间的数据同步和任务分发,可使用Go的
net
包来实现基于TCP或UDP的通信,或使用消息队列如Kafka等进行异步通信。
同步机制
- 条件变量(
sync.Cond
):- 在每个节点中,创建一个条件变量
cond
和对应的互斥锁mutex
。例如:
var ( mutex sync.Mutex cond = sync.NewCond(&mutex) )
- 当本地任务队列有任务需要处理时,通过
cond.Broadcast()
通知所有等待的协程。当协程处理完任务后,重新等待条件变量的通知。例如:
func worker() { for { mutex.Lock() for len(taskQueue) == 0 { cond.Wait() } task := taskQueue[0] taskQueue = taskQueue[1:] mutex.Unlock() processTask(task) } }
- 在每个节点中,创建一个条件变量
- 数据同步:
- 当节点间需要同步数据时,获取互斥锁,修改共享数据结构,然后通过条件变量通知其他节点。例如,假设存在一个共享的状态变量
sharedState
:
func syncData(newData interface{}) { mutex.Lock() sharedState = newData cond.Broadcast() mutex.Unlock() }
- 当节点间需要同步数据时,获取互斥锁,修改共享数据结构,然后通过条件变量通知其他节点。例如,假设存在一个共享的状态变量
处理异常情况
- 网络延迟:
- 超时机制:在节点间通信时设置超时。例如,使用
net.DialTimeout
来建立连接,以及在发送和接收数据时设置SetDeadline
。
conn, err := net.DialTimeout("tcp", "remoteNode:port", time.Second*5) if err != nil { // 处理连接超时错误 } defer conn.Close() conn.SetDeadline(time.Now().Add(time.Second * 3)) _, err = conn.Write([]byte("data")) if err != nil { // 处理写入超时错误 }
- 重试机制:对于因网络延迟导致的通信失败,可进行重试。例如:
maxRetries := 3 for i := 0; i < maxRetries; i++ { conn, err := net.DialTimeout("tcp", "remoteNode:port", time.Second*5) if err == nil { // 成功连接,进行通信 break } time.Sleep(time.Second) }
- 超时机制:在节点间通信时设置超时。例如,使用
- 节点故障:
- 心跳检测:每个节点定期向其他节点发送心跳包,若在一定时间内未收到某个节点的心跳响应,则判定该节点故障。例如,使用一个定时任务发送心跳:
go func() { for { err := sendHeartbeat("node1:port") if err != nil { // 处理节点故障,如移除该节点相关的任务等 } time.Sleep(time.Second * 10) } }()
- 任务迁移:当检测到某个节点故障时,将该节点的未完成任务迁移到其他节点。可通过共享的任务元数据(如任务队列的索引等)来实现任务迁移。例如,将故障节点任务队列中的任务重新分发到其他节点:
func migrateTasks(failedNode string) { // 获取故障节点任务队列 tasks := getTasksFromFailedNode(failedNode) for _, task := range tasks { distributeTaskToOtherNode(task) } }