面试题答案
一键面试- 重试机制:
- 立即重试:当应用程序接收到ASK错误时,首先尝试立即重试该操作。因为ASK错误通常表示目标键在当前节点的哈希槽映射暂时不正确,立即重试有可能该节点已经更新了哈希槽映射,能够正确处理请求。
- 延迟重试:如果立即重试失败,可以引入一个指数退避的延迟重试策略。例如,第一次重试延迟100毫秒,第二次延迟200毫秒,第三次延迟400毫秒等,以避免过于频繁地重试对系统造成过大压力。同时设置一个最大重试次数,如3 - 5次,超过最大重试次数后,如果仍然失败,则向业务层抛出异常或采取其他处理措施,如记录日志、进行故障报警等。
- 节点映射维护:
- 客户端缓存:在应用层客户端维护一个节点映射表,记录哈希槽到节点的映射关系。当应用程序启动时,从Redis集群获取初始的哈希槽映射信息并缓存起来。每次成功执行命令后,检查返回结果中是否包含有关哈希槽映射的更新信息(例如ASK错误中的重定向信息),如果有则更新本地的节点映射表。
- 定期刷新:为了确保节点映射表的准确性,设置一个定期任务(如每5 - 10分钟),主动从Redis集群获取最新的哈希槽映射信息,并与本地缓存的映射表进行比对。如果发现不一致,及时更新本地映射表,以保证后续请求能够准确地发送到目标节点。
- 重定向处理优化:
- 批量操作优化:如果应用程序涉及批量操作(如MGET、MSET等),在遇到ASK错误时,对于受影响的键,不要对每个键单独进行重试。而是将这些键重新组织,按照新的节点映射关系,批量发送到正确的节点,减少网络开销和重试次数。
- 异步处理:对于一些非关键的操作,可以将重试操作放到异步线程或任务队列中执行,避免阻塞主线程,保证业务的连续性。这样即使重试过程出现延迟或失败,也不会影响主线程中其他业务逻辑的执行。