面试题答案
一键面试整体架构
- 节点层:每个节点是一个独立的服务器,运行多个C++线程。节点负责本地数据处理以及与其他节点进行网络通信。
- 网络层:用于节点之间的数据传输,确保数据能够可靠地从一个节点发送到另一个节点。可以使用TCP/IP协议来保证数据的有序和可靠传输。
- 共享数据管理层:维护全局共享数据,这些数据可能分布在不同节点上,需要通过同步机制保证一致性访问。
同步机制的选择与实现细节
- 选择互斥锁:在每个节点上,对于本地访问的共享数据,使用C++标准库中的
std::mutex
来保护。当一个线程需要访问共享数据时,先获取对应的互斥锁,访问结束后释放互斥锁。
std::mutex globalDataMutex;
void threadFunction() {
globalDataMutex.lock();
// 访问共享数据
globalDataMutex.unlock();
}
- 分布式同步:为了保证跨节点的一致性,引入分布式锁机制。可以使用基于ZooKeeper的分布式锁实现。ZooKeeper是一个高可用的分布式协调服务,能够提供分布式锁功能。
- 获取锁:节点通过在ZooKeeper上创建一个临时顺序节点来尝试获取锁。如果自己创建的节点是所有等待锁的节点中序号最小的,则获取锁成功。
- 释放锁:节点完成对共享数据的操作后,删除在ZooKeeper上创建的临时顺序节点,释放锁。
处理网络延迟和节点故障等问题
- 网络延迟
- 心跳机制:节点之间定期发送心跳包来检测网络连接状态。如果在一定时间内没有收到某个节点的心跳包,则认为该节点可能出现网络故障。
- 超时机制:在发送网络请求和等待响应时,设置合理的超时时间。如果超时未收到响应,则重新发送请求或采取其他处理措施。
- 节点故障
- 故障检测:结合心跳机制和ZooKeeper的节点监控功能,当某个节点出现故障时,ZooKeeper会检测到并通知其他节点。
- 数据备份与恢复:采用数据复制技术,将共享数据在多个节点上进行备份。当某个节点故障时,其他节点可以接替其工作,从备份数据中恢复状态。
- 重新选举:如果故障节点是持有分布式锁的节点,需要通过ZooKeeper重新选举新的锁持有者,以保证共享数据的一致性访问。