设计思路
- 接收缓冲区:
- 当数据从网络到达时,先将其存储在接收缓冲区中。由于异步I/O可能会在不同时刻接收到数据,接收缓冲区需要能够动态增长以容纳不同大小的数据块。
- 为了避免重复读取,需要有一个指针或索引来记录已读取的位置。每次读取数据后,更新该指针。
- 可以采用环形缓冲区(circular buffer)结构,这样可以高效地利用内存空间,避免频繁的内存分配和释放。当缓冲区写满时,如果有新数据到来,可以根据应用需求选择覆盖旧数据(对于实时性要求高且对历史数据不敏感的场景)或者丢弃新数据(等待缓冲区有空间)。
- 发送缓冲区:
- 应用程序将待发送的数据写入发送缓冲区。同样,为了避免写入错误,需要对缓冲区进行合理管理。
- 采用顺序缓冲区结构较为合适,数据按照写入顺序排队等待发送。有一个指针记录当前已发送的数据位置,每次成功发送一部分数据后,更新该指针。
- 发送缓冲区要考虑网络发送的实际情况,例如网络带宽、MTU(最大传输单元)等。如果一次写入的数据量过大,超过网络可承载的能力,可能需要进行分包处理。
可能用到的数据结构
- 环形缓冲区(Circular Buffer):
- 结构:由一个固定大小的数组和两个指针(读指针和写指针)组成。写指针指向缓冲区中下一个可写入的位置,读指针指向缓冲区中下一个可读取的位置。
- 优点:内存利用率高,不需要频繁分配和释放内存。适合处理连续数据流,能够高效地实现数据的循环存储和读取。
- 实现关键代码示例(以C语言为例):
#define BUFFER_SIZE 1024
typedef struct {
char buffer[BUFFER_SIZE];
int read_index;
int write_index;
} CircularBuffer;
void cb_write(CircularBuffer* cb, const char* data, int len) {
while (len > 0) {
int space = (cb->read_index - cb->write_index + BUFFER_SIZE) % BUFFER_SIZE;
if (space == 0) {
// 缓冲区满,处理策略可根据需求选择,如覆盖或丢弃
break;
}
int to_write = (len < space)? len : space;
memcpy(&cb->buffer[cb->write_index], data, to_write);
cb->write_index = (cb->write_index + to_write) % BUFFER_SIZE;
data += to_write;
len -= to_write;
}
}
int cb_read(CircularBuffer* cb, char* data, int len) {
int available = (cb->write_index - cb->read_index + BUFFER_SIZE) % BUFFER_SIZE;
int to_read = (len < available)? len : available;
memcpy(data, &cb->buffer[cb->read_index], to_read);
cb->read_index = (cb->read_index + to_read) % BUFFER_SIZE;
return to_read;
}
- 顺序缓冲区(Simple Queue - like Buffer):
- 结构:可以用动态数组或链表实现。如果使用动态数组,需要考虑数组的扩容机制。链表则可以更灵活地添加和删除节点。
- 优点:对于按照顺序处理的数据,实现简单直观。如果使用链表,内存分配更灵活,不需要预先确定缓冲区的最大大小。
- 实现关键代码示例(以C++ 动态数组为例):
#include <vector>
class SendBuffer {
private:
std::vector<char> buffer;
size_t sent_index;
public:
SendBuffer() : sent_index(0) {}
void write(const char* data, size_t len) {
size_t old_size = buffer.size();
buffer.resize(old_size + len);
memcpy(&buffer[old_size], data, len);
}
size_t send(int sockfd) {
if (sent_index >= buffer.size()) return 0;
ssize_t sent = send(sockfd, &buffer[sent_index], buffer.size() - sent_index, 0);
if (sent > 0) {
sent_index += sent;
}
return sent;
}
};
可能用到的算法
- 分包与组包算法:
- 分包:当待发送数据量大于网络MTU时,需要将数据分割成多个小包。可以根据MTU大小进行简单的除法运算来确定包的数量和每个包的大小(除最后一个包可能大小不同)。
- 组包:在接收端,可能接收到多个小包,需要将它们按顺序组合成完整的数据。可以通过包头中的信息(如包序号、总包数等)来实现组包操作。例如,接收到一个包后,根据包序号将其存储到合适的位置,当接收到所有包后,组合成完整数据。
- 缓冲区管理算法:
- 对于环形缓冲区,需要实现指针的正确移动和处理缓冲区满、空的情况。如上述环形缓冲区代码中的
cb_write
和cb_read
函数,通过计算指针位置和缓冲区剩余空间来实现高效的读写操作。
- 对于顺序缓冲区,要处理动态数组的扩容(如在C++的
SendBuffer
示例中,通过resize
方法进行动态扩容)以及链表节点的添加和删除(如果使用链表实现)。