面试题答案
一键面试1. 数据缓存
- 原理:在首次请求数据后,将数据缓存起来。当下次遇到相同请求时,直接从缓存中获取数据,避免重复向服务器发送请求,从而减少网络开销和等待时间。
- 适用场景:适用于数据更新频率较低的场景,例如一些配置信息、不经常变动的基础数据等。
2. 合并请求
- 原理:将多个相关的请求合并为一个请求发送到服务器。这样可以减少请求次数,降低网络连接建立和关闭带来的开销,同时也能减少服务器处理请求的压力。
- 适用场景:当需要获取多个关联数据时,例如一个页面同时需要用户基本信息、用户权限信息等,可将这些请求合并。
3. 节流与防抖
- 原理:
- 节流:规定在一个单位时间内,只能触发一次请求。当频繁触发请求动作时,只有在规定时间间隔内的第一次请求会被真正发送,其余请求被忽略,以此来限制请求频率。
- 防抖:在触发请求动作后,等待一定时间(例如300毫秒),如果在这段时间内再次触发,则重新计时,直到设定时间内没有再次触发,才真正发送请求。这可以避免短时间内大量不必要的请求。
- 适用场景:
- 节流:适用于像滚动加载数据这类频繁触发的场景,确保在滚动过程中不会过于频繁地请求数据。
- 防抖:适用于搜索框实时搜索等场景,用户输入过程中可能不断触发请求,防抖可保证用户停止输入后再发送请求,避免无效请求。