检测死锁
- 死锁检测算法:
- 资源分配图算法:可以构建资源分配图(RAG),其中节点表示线程和资源(这里的锁和
globalMap
等数据结构可视为资源),边表示线程对资源的请求和分配关系。通过对RAG进行分析,如使用深度优先搜索(DFS)算法来检测图中是否存在环,若存在环则可能发生死锁。
- 超时检测:为每个锁的获取操作设置一个超时时间。例如,使用
std::unique_lock
的带超时版本 std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex1, std::chrono::seconds(2));
,如果在规定时间内没有获取到锁,则认为可能出现死锁情况,线程可以进行相应处理,如释放已获取的锁并重新尝试。
- 日志记录和分析:
- 在锁获取和释放操作的关键位置添加日志记录,例如使用
std::cout
或者专业的日志库(如 spdlog
)记录线程ID、锁获取和释放的时间、锁的类型等信息。通过分析日志文件,可以发现异常的锁获取顺序和长时间未释放锁的情况,从而定位死锁问题。
预防死锁
- 统一锁获取顺序:
- 所有线程都按照相同的顺序获取锁,例如先获取
mutex1
,再获取 mutex2
。这样可以避免形成死锁的循环等待条件。例如:
// 所有线程都按此顺序获取锁
std::unique_lock<std::mutex> lock1(mutex1);
std::unique_lock<std::mutex> lock2(mutex2);
// 操作 globalMap
globalMap[1] = 1;
- 使用锁层次结构:
- 为锁分配层次编号,例如
mutex1
的层次编号为1,mutex2
的层次编号为2。线程在获取锁时,只能从低层次编号的锁开始获取,然后按顺序获取高层次编号的锁。在获取锁之前,线程需要检查当前已获取的锁的层次编号,如果新锁的层次编号低于当前已获取锁的最高层次编号,则不能获取该锁,从而防止死锁。
- 使用
std::lock
:
- 使用
std::lock
函数来同时获取多个锁,它会以一种无死锁的方式获取所有锁。例如:
std::lock(mutex1, mutex2);
std::unique_lock<std::mutex> lock1(mutex1, std::adopt_lock);
std::unique_lock<std::mutex> lock2(mutex2, std::adopt_lock);
// 操作 globalMap
架构优化
- 细粒度锁:
- 如果
globalMap
的操作可以细分为多个独立部分,可以为 globalMap
的不同部分设置不同的锁。例如,如果 globalMap
中某些键值对是经常独立操作的,可以为这些部分分别设置锁,减少锁的粒度,提高并发性能。例如:
std::map<int, int> globalMap1;
std::map<int, int> globalMap2;
Mutex mutexMap1;
Mutex mutexMap2;
// 线程1操作 globalMap1
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutexMap1);
globalMap1[1] = 1;
}
// 线程2操作 globalMap2
{
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutexMap2);
globalMap2[2] = 2;
}
- 读写锁:
- 如果对
globalMap
的操作读多写少,可以使用读写锁(如 std::shared_mutex
)。读操作时,多个线程可以同时获取读锁,提高并发读性能;写操作时,获取写锁,独占访问 globalMap
,保证数据一致性。例如:
std::shared_mutex globalMapMutex;
// 读操作
{
std::shared_lock<std::shared_mutex> lock(globalMapMutex);
int value = globalMap[1];
}
// 写操作
{
std::unique_lock<std::shared_mutex> lock(globalMapMutex);
globalMap[1] = 1;
}
- 无锁数据结构:
- 对于
globalMap
,如果适用,可以考虑使用无锁数据结构,如 std::unordered_map
的无锁版本(一些第三方库提供)。无锁数据结构通过使用原子操作等方式避免了锁的争用,提高并发性能,但实现和使用较为复杂,需要仔细考虑数据一致性和内存模型等问题。
- 线程池:
- 使用线程池来管理线程的创建和销毁,可以减少线程创建和销毁的开销。例如,使用
std::thread
结合 std::queue
实现简单线程池,或者使用专业的线程池库(如 boost::thread_pool
)。线程池可以根据系统资源和任务负载动态调整线程数量,提高系统的整体性能和稳定性。