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面试题:C#中多种设计模式在大型分布式系统架构中的协同应用

在一个基于C#的大型分布式微服务架构中,涉及用户认证、订单处理、数据缓存等多个模块。请详细描述如何协同应用至少三种设计模式(如代理模式、观察者模式、单例模式)来优化系统架构,提高系统的可扩展性、可维护性和性能,并结合实际场景给出每个设计模式应用的C#代码片段以及它们之间如何交互的说明。
27.1万 热度难度
编程语言C#

知识考点

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面试题答案

一键面试

1. 代理模式

  • 应用场景:在用户认证模块中,为了保护核心认证逻辑不被直接访问,并且可以在访问前后添加额外逻辑(如日志记录、权限检查等),可以使用代理模式。
  • C#代码片段
public interface IUserAuthenticator
{
    bool Authenticate(string username, string password);
}

public class UserAuthenticator : IUserAuthenticator
{
    public bool Authenticate(string username, string password)
    {
        // 实际认证逻辑
        return username == "admin" && password == "123456";
    }
}

public class UserAuthenticatorProxy : IUserAuthenticator
{
    private readonly IUserAuthenticator _authenticator;

    public UserAuthenticatorProxy()
    {
        _authenticator = new UserAuthenticator();
    }

    public bool Authenticate(string username, string password)
    {
        Console.WriteLine($"尝试认证用户: {username}");
        bool result = _authenticator.Authenticate(username, password);
        Console.WriteLine($"认证结果: {result}");
        return result;
    }
}
  • 在系统中的作用:通过代理模式,在不修改原有认证逻辑的基础上,增加了额外的功能,提高了系统的可维护性。同时,如果认证逻辑有变化,只需要修改UserAuthenticator类,代理类不需要大量修改,提高了可扩展性。

2. 观察者模式

  • 应用场景:在订单处理模块中,当订单状态发生变化时,可能需要通知多个其他模块(如库存模块更新库存、物流模块安排发货等)。此时可以使用观察者模式。
  • C#代码片段
public delegate void OrderStatusChangedEventHandler(Order order);

public class Order
{
    private string _status;
    public event OrderStatusChangedEventHandler StatusChanged;

    public string Status
    {
        get => _status;
        set
        {
            _status = value;
            StatusChanged?.Invoke(this);
        }
    }
}

public class InventoryModule
{
    public void UpdateInventory(Order order)
    {
        Console.WriteLine($"库存模块: 订单 {order} 状态改变,更新库存。");
    }
}

public class LogisticsModule
{
    public void ArrangeDelivery(Order order)
    {
        Console.WriteLine($"物流模块: 订单 {order} 状态改变,安排发货。");
    }
}

使用示例:

class Program
{
    static void Main()
    {
        Order order = new Order();
        InventoryModule inventory = new InventoryModule();
        LogisticsModule logistics = new LogisticsModule();

        order.StatusChanged += inventory.UpdateInventory;
        order.StatusChanged += logistics.ArrangeDelivery;

        order.Status = "已支付";
    }
}
  • 在系统中的作用:观察者模式使得订单处理模块与其他依赖模块解耦,当有新的模块需要监听订单状态变化时,只需要注册为观察者即可,提高了系统的可扩展性。同时,各个模块的职责更加清晰,便于维护。

3. 单例模式

  • 应用场景:数据缓存模块通常需要在整个应用程序中共享,以确保数据的一致性和避免重复创建缓存实例带来的性能开销,适合使用单例模式。
  • C#代码片段
public class DataCache
{
    private static DataCache _instance;
    private static readonly object _lock = new object();
    private Dictionary<string, object> _cache = new Dictionary<string, object>();

    private DataCache()
    {
    }

    public static DataCache Instance
    {
        get
        {
            if (_instance == null)
            {
                lock (_lock)
                {
                    if (_instance == null)
                    {
                        _instance = new DataCache();
                    }
                }
            }
            return _instance;
        }
    }

    public void Set(string key, object value)
    {
        _cache[key] = value;
    }

    public object Get(string key)
    {
        return _cache.ContainsKey(key)? _cache[key] : null;
    }
}
  • 在系统中的作用:单例模式保证了数据缓存实例在整个应用程序中唯一,避免了资源浪费,提高了性能。同时,由于只有一个实例,所有模块对缓存的操作都是一致的,便于维护和管理。

三种设计模式的交互

  • 在实际系统中,代理模式中的UserAuthenticatorProxy在认证成功后,可以使用单例模式的DataCache.Instance将认证信息缓存起来,减少后续认证请求的处理时间,提高性能。
  • 当订单处理模块中的订单状态改变时,通过观察者模式通知相关模块。例如,库存模块在更新库存前,可以先从单例的DataCache.Instance中获取当前库存信息,避免重复查询数据库,提高系统性能。同时,库存模块和物流模块也可以通过代理模式来访问订单处理模块,在访问前后添加日志记录等额外逻辑。这样,三种设计模式相互协作,共同优化系统架构,提高系统的可扩展性、可维护性和性能。