面试题答案
一键面试思路
- 使用
createSignal
和createEffect
:createSignal
用于创建响应式状态,每个数据源可以用一个createSignal
来表示。createEffect
用于处理数据获取和依赖关系。当依赖的数据源发生变化时,createEffect
会自动重新执行。
- 管理依赖关系:
- 对于有相互依赖关系的数据源,要按照依赖顺序依次获取和更新数据。例如,如果数据源B依赖数据源A,那么在数据源A更新后,再触发数据源B的获取逻辑。
- 避免不必要的重新渲染:
- Solid.js的响应式系统默认是细粒度的,只要正确使用
createSignal
和createEffect
,就可以避免不必要的重新渲染。但是,如果在组件渲染函数中直接访问响应式状态,可能会导致不必要的重新渲染。因此,尽量在createEffect
中处理数据获取和依赖更新逻辑,组件渲染函数只依赖最终处理好的数据。
- Solid.js的响应式系统默认是细粒度的,只要正确使用
代码示例
import { createSignal, createEffect, onMount } from "solid-js";
// 模拟从API获取数据的函数
const fetchDataA = async () => {
// 这里可以是实际的API调用
return Promise.resolve({ dataA: "some data A" });
};
const fetchDataB = async (dataA) => {
// 这里可以是实际的API调用,依赖dataA
return Promise.resolve({ dataB: `data B based on ${dataA.dataA}` });
};
const MyComponent = () => {
const [dataA, setDataA] = createSignal(null);
const [dataB, setDataB] = createSignal(null);
onMount(async () => {
const resultA = await fetchDataA();
setDataA(resultA);
});
createEffect(() => {
const currentDataA = dataA();
if (currentDataA) {
fetchDataB(currentDataA).then(resultB => {
setDataB(resultB);
});
}
});
return (
<div>
{dataA() && <p>Data A: {dataA().dataA}</p>}
{dataB() && <p>Data B: {dataB().dataB}</p>}
</div>
);
};
export default MyComponent;
在上述代码中:
createSignal
创建了dataA
和dataB
两个响应式状态。onMount
在组件挂载时获取dataA
。createEffect
在dataA
更新时,获取依赖于dataA
的dataB
。- 组件渲染函数仅在
dataA
和dataB
实际存在时才渲染相关内容,避免了在数据未获取到时的不必要渲染,同时利用Solid.js的响应式系统自动处理依赖更新。