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面试题:网络编程里Condition在复杂后端系统线程通信的考量

在一个高并发的后端网络服务中,涉及多个线程对共享资源的读写操作。请详细阐述如何使用Condition来控制线程间的协作,避免资源竞争和死锁。同时,说明在这种场景下,Condition与Event相比,有哪些优势和适用场景。
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使用Condition控制线程协作避免资源竞争和死锁

  1. 资源竞争与死锁问题:在高并发后端网络服务中,多个线程对共享资源进行读写操作时,可能出现资源竞争,比如多个线程同时写导致数据不一致;死锁则可能由于线程互相等待对方释放资源而发生。
  2. Condition基本原理:Condition是基于锁(Lock)实现的,通过允许线程等待特定条件满足后再执行,来协调线程间的操作。
  3. 使用步骤
    • 创建锁和Condition对象
import threading

lock = threading.Lock()
condition = threading.Condition(lock)
- **线程读操作示例**:
def read_data():
    with lock:
        while not data_available:  # data_available 是共享资源是否可用的标志
            condition.wait()  # 等待条件满足,线程进入等待状态并释放锁
        # 此时共享资源可用,进行读操作
        data = shared_resource
- **线程写操作示例**:
def write_data(new_data):
    with lock:
        # 修改共享资源
        shared_resource = new_data
        data_available = True
        condition.notify_all()  # 通知所有等待的线程,共享资源已更新
  1. 避免死锁
    • 所有线程获取锁和Condition的顺序要一致。例如,在上述代码中,无论是读线程还是写线程,都先通过 with lock 获取锁,再使用Condition相关操作。
    • 避免嵌套锁,尽量简化锁的层次结构。如果确实需要嵌套锁,要确保获取锁的顺序是可预测的。

Condition与Event对比

  1. 优势
    • 更细粒度控制:Condition基于锁,可以在持有锁的情况下进行等待和唤醒操作,能够针对不同条件进行更细粒度的线程控制。而Event是一种简单的通知机制,所有等待该Event的线程会同时被唤醒,无法区分不同条件。
    • 灵活的唤醒策略:Condition可以使用 notify() 唤醒单个等待线程,notify_all() 唤醒所有等待线程,根据具体业务需求选择合适策略。Event只能唤醒所有等待线程。
  2. 适用场景
    • Condition适用场景:适用于复杂业务逻辑,多个线程需要基于不同条件进行协作的场景,如生产者 - 消费者模型中,消费者线程可能因为不同产品类型等待,生产者根据不同产品生产完成后通知对应的消费者。
    • Event适用场景:适用于简单场景,只需简单通知所有线程某个事件发生,无需区分条件,如服务器启动完成后通知所有等待初始化完成的线程开始工作。