算法思路
- 任务定义:为每个任务定义优先级(例如高、中、低)和资源需求(如CPU、内存等资源的占用情况)。
- 任务队列:维护多个任务队列,分别对应不同优先级,高优先级队列在前。
- 资源管理:记录系统当前可用资源,根据任务资源需求判断是否可以执行。
- 调度策略:优先从高优先级队列中取出任务,检查资源是否满足,如果满足则执行任务,任务执行完毕后释放所占用资源。当高优先级队列无可用任务(资源不足)时,尝试从较低优先级队列中获取任务。
关键代码结构
- 任务类
class Task {
constructor(id, priority, resourceRequirement) {
this.id = id;
this.priority = priority;
this.resourceRequirement = resourceRequirement;
}
execute() {
// 模拟任务执行
return new Promise((resolve) => {
setTimeout(() => {
console.log(`Task ${this.id} executed`);
resolve();
}, 1000);
});
}
}
- 任务队列管理
class TaskQueue {
constructor() {
this.queues = {
high: [],
medium: [],
low: []
};
}
addTask(task) {
this.queues[task.priority].push(task);
}
getNextTask() {
const priorities = ['high','medium', 'low'];
for (const priority of priorities) {
if (this.queues[priority].length > 0) {
return this.queues[priority].shift();
}
}
return null;
}
}
- 资源管理与调度
class Scheduler {
constructor(totalResources) {
this.totalResources = totalResources;
this.availableResources = totalResources;
this.taskQueue = new TaskQueue();
}
addTask(task) {
this.taskQueue.addTask(task);
this.scheduleNextTask();
}
scheduleNextTask() {
const task = this.taskQueue.getNextTask();
if (task && this.availableResources >= task.resourceRequirement) {
this.availableResources -= task.resourceRequirement;
task.execute().then(() => {
this.availableResources += task.resourceRequirement;
this.scheduleNextTask();
});
}
}
}
性能测试和优化
- 性能测试
- 指标:记录任务平均执行时间、系统资源利用率(如CPU、内存使用率)、任务等待时间等。
- 工具:使用Node.js的内置模块
console.time()
和console.timeEnd()
来测量任务执行时间。对于资源利用率,可以使用os
模块获取系统资源信息,也可以结合node - prof
等性能分析工具。
- 场景模拟:生成大量不同优先级和资源需求的任务,模拟高负载场景,观察系统各项指标变化。
- 优化
- 资源预分配:对于高优先级任务,可以预先保留一定资源,确保其能及时执行。
- 动态调整:根据任务执行情况和系统资源变化,动态调整资源分配策略和任务优先级。
- 任务合并:对于一些资源需求较小且优先级相同的任务,可以考虑合并执行,减少调度开销。
- 缓存:对于一些重复执行且资源需求大的任务,可以考虑缓存结果,避免重复执行。