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面试题:C语言在Linux网络服务器中如何处理并发连接

在Linux环境下使用C语言设计高性能网络服务器,当面临多个客户端并发连接时,通常有哪些方法来处理?请至少列举两种,并简要说明其原理和适用场景。
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编程语言C

知识考点

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面试题答案

一键面试
  1. 多进程模型
    • 原理:每一个客户端连接到来时,服务器创建一个新的进程来处理该客户端的请求。父进程负责监听新的连接,一旦有新连接,就通过fork系统调用创建子进程,子进程独立处理该客户端的通信,父进程继续监听新连接。
    • 适用场景:适用于客户端连接数量相对较少,每个连接处理的任务较为复杂且相互独立的场景。例如一些数据库服务器,处理每个客户端的查询等复杂操作。因为进程有独立的地址空间,安全性较高,一个客户端的异常不会影响其他客户端。但进程创建和销毁开销较大,不适合大量并发连接。
  2. 多线程模型
    • 原理:与多进程类似,不过是每来一个客户端连接,服务器创建一个新的线程来处理。线程共享进程的地址空间,线程的创建和销毁开销比进程小。通过pthread_create等函数创建线程,各个线程在同一地址空间内协同工作,分别处理不同客户端的请求。
    • 适用场景:适用于并发连接数较多且每个连接处理任务相对简单的场景,如简单的文件传输服务器。由于线程共享地址空间,数据共享方便,但也需要注意线程同步问题,防止数据竞争。
  3. I/O多路复用模型
    • 原理:通过一个进程使用selectpollepoll等系统调用,同时监听多个文件描述符(例如多个客户端连接的套接字)。当其中任何一个文件描述符就绪(有数据可读、可写等)时,系统调用返回,程序可以判断是哪个文件描述符就绪并进行相应处理。
    • 适用场景:适用于高并发场景,特别是连接数非常多但每个连接I/O操作并不频繁的情况,如Web服务器。它能在一个进程内高效管理大量连接,减少进程或线程创建和切换的开销。其中epoll在Linux环境下性能更优,适合处理大量并发连接。