面试题答案
一键面试Go语言中RWMutex的内部实现原理
- 状态管理
RWMutex
有两个主要状态:读锁和写锁。在Go语言的实现中,使用一个32位的整数state
来表示锁的状态。- 其中低16位表示写锁的状态,高16位表示读锁的状态。写锁状态为0表示未锁定,非0表示锁定(值通常为1)。读锁状态表示当前有多少个读操作持有读锁。
- 例如,通过位运算可以从
state
中提取读写锁的状态。写锁状态:state & 0xFFFF
,读锁状态:state >> 16
。
- 排队机制
- 写锁排队:当写锁请求到达时,如果写锁已被持有或者有其他写锁在等待队列中,新的写锁请求会进入等待队列。等待写锁的goroutine会被阻塞,直到写锁可用。
- 读锁排队:读锁请求到达时,如果写锁已被持有,读锁请求会进入等待队列,直到写锁被释放。如果写锁未被持有,读锁可以立即获取,多个读操作可以同时持有读锁,只要没有写锁请求。
- 读锁和写锁之间的排队是通过Go语言的调度器来管理的。当一个锁被释放时,调度器会唤醒等待队列中的goroutine,根据先进先出的原则。例如,在写锁释放时,会先唤醒等待的写锁请求(如果有),然后再唤醒读锁请求。
分布式系统中基于Go语言特性设计分布式读写锁
- 设计思路
- 使用分布式一致性协议:可以借助如Raft或Paxos协议来保证分布式系统中各个节点对锁状态的一致性。例如,基于Raft协议选举出一个领导者节点,由领导者节点来管理锁的状态。
- 基于etcd或Consul:利用etcd或Consul等分布式键值存储。这些工具本身具有强一致性保证,并且支持watch机制。可以将锁的状态存储在键值对中,通过对键值对的操作来实现锁的获取和释放。
- 租约机制:为了防止某个节点获取锁后崩溃导致锁无法释放,引入租约(lease)机制。获取锁时,同时获取一个租约,租约到期后锁自动释放。
- 关键实现点
- 锁获取:
- 首先通过分布式键值存储尝试创建代表锁的键值对。例如,在etcd中使用
Put
操作,只有当键不存在时才能成功创建,代表获取锁成功。 - 如果创建失败,说明锁已被其他节点持有,进入等待状态。可以通过watch机制监听锁的释放事件(即键的删除事件)。
- 首先通过分布式键值存储尝试创建代表锁的键值对。例如,在etcd中使用
- 锁释放:
- 在本地记录锁的状态,当需要释放锁时,删除分布式键值存储中代表锁的键值对。
- 为了保证释放操作的幂等性,可以在删除前验证锁是否仍然由本节点持有。
- 处理网络分区:
- 在网络分区情况下,可能会出现多个分区内节点都认为自己获取了锁。可以通过设置全局唯一的锁ID,每次获取锁时带上这个ID,并且在锁释放时验证ID的一致性。
- 同时,在网络分区恢复后,根据分布式一致性协议重新同步锁的状态。
- 锁获取: