面试题答案
一键面试类设计与模块划分
- 单一职责原则:每个类只负责一项明确的功能,这样使得类的职责清晰,便于维护和扩展。例如在电商系统中,将用户信息管理、订单处理、商品管理分别设计成不同的类。
- 高内聚低耦合:模块内部的元素之间紧密联系(高内聚),模块之间的依赖尽可能少(低耦合)。比如,通过接口来实现模块间的交互,以减少直接依赖。如订单模块和支付模块通过支付接口交互,订单模块无需关心具体支付实现。
- 分层架构:将系统分为表现层、业务逻辑层、数据访问层等。每层专注于特定功能,降低不同层次间耦合度。例如在Web应用中,表现层负责处理用户请求和展示页面,业务逻辑层处理具体业务规则,数据访问层负责与数据库交互。
设计模式
- 工厂模式:用于创建对象,将对象的创建和使用分离,提高代码可维护性和可扩展性。如在一个游戏开发项目中,通过工厂模式创建不同类型的游戏角色,根据配置文件决定创建何种具体角色。
- 代理模式:在不改变原始对象的情况下,为其提供代理对象来控制访问。例如在分布式系统中,通过代理模式实现远程服务调用,代理对象负责处理网络通信等细节,调用者只需关注业务逻辑。
- 观察者模式:当一个对象状态发生改变时,通知所有依赖它的对象。在社交平台中,用户发布动态后,关注该用户的其他用户能收到通知,可通过观察者模式实现。
线程管理
- 线程池:避免频繁创建和销毁线程带来的开销。通过设置合理的线程池参数,如核心线程数、最大线程数等,来提高系统性能。在高并发的Web服务器中,使用线程池处理客户端请求。
- 锁机制:使用
synchronized
关键字或java.util.concurrent.locks
包下的锁实现线程同步。但要注意死锁问题,通过合理的加锁顺序和锁超时机制来避免。例如在银行转账操作中,通过锁保证账户金额的一致性。 - 并发容器:使用
ConcurrentHashMap
、CopyOnWriteArrayList
等线程安全的容器,避免在多线程环境下数据不一致问题。在实时统计系统中,使用ConcurrentHashMap
统计用户访问量。
资源分配
- 内存管理:合理使用堆内存和栈内存,避免内存泄漏。通过优化对象的生命周期,及时释放不再使用的对象。例如在大数据处理项目中,对大对象及时进行回收,避免内存溢出。
- 数据库连接池:复用数据库连接,减少连接创建和销毁的开销。配置合适的连接池大小,以满足系统并发访问需求。在企业级应用中,常使用
Druid
、HikariCP
等连接池。 - 分布式缓存:如使用
Redis
作为缓存,减轻数据库压力。将热点数据存储在缓存中,提高系统响应速度。在电商系统中,将商品信息、用户信息等缓存起来,减少数据库查询次数。