面试题答案
一键面试- HashMap:
- 场景:当使用HashMap来存储大量的键值对,且键为自定义对象时,如果自定义对象重写
equals
方法但未正确重写hashCode
方法,可能会导致键在HashMap中分布不均匀,大量元素集中在某个桶(bucket)中,形成链表或红黑树,随着元素增多,链表或树的深度增加,即使某些键值对不再被使用,但由于HashMap内部结构的引用关系,这些无用对象无法被垃圾回收,从而引发内存泄漏。 - 原因:HashMap通过
hashCode
方法来确定元素的存储位置,equals
方法来判断元素是否相等。若hashCode
方法实现不当,无法均匀分布元素,使得链表或树结构不合理,导致无用对象被持续引用。
- 场景:当使用HashMap来存储大量的键值对,且键为自定义对象时,如果自定义对象重写
- ArrayList:
- 场景:当ArrayList不断添加元素,其容量会动态增长。如果在某些情况下,对ArrayList进行频繁添加操作后,又不再使用其中大部分元素,但ArrayList的容量不会自动缩小,而ArrayList内部数组对这些不再使用元素仍有强引用,这些元素无法被垃圾回收,可能引发内存泄漏。例如,在一个方法中创建了一个ArrayList并添加大量元素用于临时计算,计算完成后未对ArrayList进行清理或重新分配大小。
- 原因:ArrayList为了避免频繁扩容带来的性能开销,容量增长后不会自动缩小,导致对无用元素的强引用持续存在。
- HashSet:
- 场景:类似于HashMap,当使用HashSet存储自定义对象时,若自定义对象的
equals
和hashCode
方法重写不当,导致对象在HashSet中分布不均匀,形成不合理的内部结构,即使对象不再被外部引用,由于HashSet内部引用关系,对象无法被垃圾回收,可能引发内存泄漏。 - 原因:HashSet基于HashMap实现,依赖
hashCode
和equals
方法来确定对象的存储和唯一性,若这两个方法实现有误,会造成对象存储不合理,导致无用对象被持续引用。
- 场景:类似于HashMap,当使用HashSet存储自定义对象时,若自定义对象的
- LinkedList:
- 场景:在双向链表结构的LinkedList中,如果在遍历时删除元素操作不当,例如直接删除链表中间的元素而没有正确处理链表节点之间的引用关系,可能导致某些节点的前驱或后继引用丢失,使得这些节点及其后续节点无法被访问,但这些节点仍被链表结构中的其他节点引用,从而无法被垃圾回收,引发内存泄漏。
- 原因:LinkedList通过节点之间的双向引用构成链表结构,删除操作若未正确更新引用关系,会导致部分节点处于不可达但仍被引用的状态。