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面试题:网络编程之网络层路由协议基础

请简述距离向量路由协议(如RIP)和链路状态路由协议(如OSPF)的主要区别,并说明它们各自的优缺点。
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后端开发网络编程

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面试题答案

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主要区别

  1. 路由信息交换方式
    • 距离向量路由协议(如RIP):路由器定期向邻居路由器发送自己的整个路由表信息。
    • 链路状态路由协议(如OSPF):路由器向所有其他路由器发送链路状态信息(描述自身与邻居的连接状态等),而不是整个路由表。
  2. 计算路由的方法
    • RIP:基于距离向量算法,通过邻居通告的距离向量(跳数等度量)来计算到达目的网络的最佳路径。
    • OSPF:基于Dijkstra算法,每个路由器构建一个完整的网络拓扑图,然后根据这个拓扑图计算到达目的网络的最短路径。
  3. 收敛速度
    • RIP:收敛速度较慢,因为每次更新都需要通过邻居间逐步传递,可能产生路由环路等问题,影响收敛。
    • OSPF:收敛速度较快,当网络拓扑发生变化时,能够快速扩散链路状态信息,重新计算路由。
  4. 对网络拓扑变化的响应
    • RIP:当网络拓扑变化时,需要通过一系列的更新报文逐步将变化信息传播开,可能导致不一致的路由信息存在一段时间。
    • OSPF:一旦检测到拓扑变化,立即发送链路状态更新报文,使其他路由器能迅速感知并重新计算路由。
  5. 路由度量
    • RIP:通常使用跳数作为度量,简单但不能全面反映网络实际状况,如带宽、延迟等。
    • OSPF:可以使用带宽、延迟、负载等多种因素综合作为度量,更能准确反映链路质量。

优缺点

  1. 距离向量路由协议(以RIP为例)
    • 优点
      • 配置简单,易于理解和部署,适合小型网络。
      • 协议开销小,对路由器资源要求较低。
    • 缺点
      • 收敛速度慢,不适用于大型网络和拓扑变化频繁的网络。
      • 容易产生路由环路,可能导致网络不可达等问题。
      • 路由度量单一(跳数),不能准确反映网络真实状况,可能选择并非最优的路径。
  2. 链路状态路由协议(以OSPF为例)
    • 优点
      • 收敛速度快,能快速适应网络拓扑变化,适合大型、复杂网络。
      • 基于准确的网络拓扑计算路由,可选择最优路径。
      • 支持多种路由度量,能更全面反映网络状况。
    • 缺点
      • 配置复杂,需要对网络拓扑和协议有深入理解,维护难度大。
      • 占用较多的路由器资源,如CPU、内存等,因为要存储整个网络拓扑信息并进行复杂计算。