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面试题:Ruby中复杂系统里依赖倒置原则结合设计模式的应用

假设你正在开发一个大型的Ruby项目,系统包含多个模块,如数据库访问模块、业务逻辑模块、用户界面模块等。为了遵循依赖倒置原则,降低模块间的耦合度,要求你结合合适的设计模式(如工厂模式、抽象工厂模式等)来设计系统架构,并详细阐述在这种架构下如何实现模块间的解耦以及依赖关系的管理,同时说明在面对需求变化时这种架构的扩展性和维护性。
27.9万 热度难度
编程语言Ruby

知识考点

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面试题答案

一键面试

1. 结合设计模式设计系统架构

在这种大型Ruby项目中,可以结合工厂模式和抽象工厂模式来设计系统架构。

工厂模式

对于简单的对象创建场景,例如数据库访问模块中具体数据库连接对象的创建。假设我们有MySQL和PostgreSQL两种数据库连接方式:

class DatabaseConnection
  def self.create_connection(db_type)
    case db_type
    when :mysql
      MySQLConnection.new
    when :postgresql
      PostgreSQLConnection.new
    end
  end
end

class MySQLConnection
  def connect
    puts "Connecting to MySQL database"
  end
end

class PostgreSQLConnection
  def connect
    puts "Connecting to PostgreSQL database"
  end
end

在业务逻辑模块中,只需要调用DatabaseConnection.create_connection(:mysql)DatabaseConnection.create_connection(:postgresql)来获取数据库连接对象,而不需要关心具体的连接对象创建细节,从而降低了业务逻辑模块与具体数据库连接实现的耦合。

抽象工厂模式

当系统中有多个相关的对象家族需要创建时,抽象工厂模式更为合适。例如,用户界面模块可能有不同风格(如Material Design、iOS Design)的界面组件。

class UIFactory
  def create_button
    raise NotImplementedError
  end

  def create_text_field
    raise NotImplementedError
  end
end

class MaterialUIFactory < UIFactory
  def create_button
    MaterialButton.new
  end

  def create_text_field
    MaterialTextField.new
  end
end

class iOSUIFactory < UIFactory
  def create_button
    iOSButton.new
  end

  def create_text_field
    iOSTextField.new
  end
end

class Button
  def render
    raise NotImplementedError
  end
end

class MaterialButton < Button
  def render
    puts "Rendering a Material Design button"
  end
end

class iOSButton < Button
  def render
    puts "Rendering an iOS button"
  end
end

class TextField
  def render
    raise NotImplementedError
  end
end

class MaterialTextField < TextField
  def render
    puts "Rendering a Material Design text field"
  end
end

class iOSTextField < TextField
  def render
    puts "Rendering an iOS text field"
  end
end

在用户界面模块中,通过选择不同的具体工厂(MaterialUIFactoryiOSUIFactory)来创建相应风格的界面组件,而业务逻辑模块无需关心具体的界面风格实现,只与抽象的UIFactory交互。

2. 模块间解耦及依赖关系管理

  • 模块间解耦:通过工厂模式和抽象工厂模式,各个模块依赖于抽象(如抽象工厂类、抽象产品类)而非具体实现。例如业务逻辑模块依赖于DatabaseConnection这个抽象的创建数据库连接的类,而不依赖于MySQLConnectionPostgreSQLConnection的具体实现;用户界面模块依赖于UIFactory这个抽象工厂类,而不依赖于MaterialUIFactoryiOSUIFactory的具体实现。这样,具体实现的变化不会影响到依赖它们的模块。
  • 依赖关系管理:在模块初始化时,将所需的对象通过工厂方法创建并注入到模块中。例如,业务逻辑模块可以在初始化时接收一个由DatabaseConnection.create_connection创建的数据库连接对象,而不是在业务逻辑模块内部直接实例化具体的数据库连接对象。同样,用户界面模块在初始化时可以接收一个由具体的UIFactory子类创建的界面组件对象。

3. 面对需求变化时的扩展性和维护性

  • 扩展性:当有新的需求,比如添加一种新的数据库连接方式(如Oracle)或者新的界面风格时,只需要在工厂类中添加相应的创建逻辑即可。对于数据库连接,在DatabaseConnection类的create_connection方法中添加when :oracle分支创建OracleConnection对象;对于用户界面,创建一个新的OracleUIFactory类继承自UIFactory并实现相应的创建组件方法。这种方式不需要修改依赖这些对象的其他模块,使得系统易于扩展。
  • 维护性:由于模块间耦合度低,每个模块专注于自己的职责,当某个模块出现问题时,只需要在该模块内部进行调试和修改,不会对其他模块产生连锁反应。例如,如果MySQLConnection的连接逻辑出现问题,只需要修改MySQLConnection类及其相关的工厂创建逻辑,而不会影响到业务逻辑模块和其他数据库连接相关的部分。